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惊险的追击大战在农田中展开,时间飞速流逝。

每当黑色精灵吃掉更多麦子,左侧的怒气条便不断增加,而每当黑色精灵被农夫打中,怒气条便会减少,一时间怒气条时增时减,维持在10到30这个范围内。

相应的,黑色精灵的血量越来越少,11点,8点,5点……眼看着都快要见底了,封怡琴越来越焦虑,不料,突然之间,随着能量进度条涨满,黑色精灵身上绽放出一个光效,血量竟然又回满了。

“提示:您的小精灵获得了强化,进食能力获得了轻微强化,移动速度增加了1点,防御增加了1点,血量增加了100点。”

封怡琴不由一怔,只见现在能量进度条已经被清零,上限则从100增到了200。原来如此,她明白过来了,原来这是一个属性成长进度条,每当进度条涨到满值,黑色精灵的状态便会恢复满值,属性也会得到增加。

这下子,农夫对黑色精灵的杀伤力顿时降低,从每次打掉3点血变成了打掉1点血。而黑色精灵如今已有200点血量,刚好农田未被啃食部份也已经很少,她当即无所畏惧地顶着农夫的攻击,顺利地完成了这个支线任务。

反正就算躲避农夫的攻击,以黑色精灵目前微弱增长的属性,其实仍旧很难躲得开农夫的攻击,基本不可能早早将怒气条攀到100点。

于是,农夫怒气值时增时减,最终增增减减变成了15点。

“恭喜玩家完成支线任务,您的小精灵获得了1个随机属性点,已随机加到防御属性之上,精灵的防御增加了1点。”

眼看着农田变成荒地,农夫突然一扔锄头,坐在地上大哭了起来,哭得几乎成了一个泪人,看上去可伤心了。

封怡琴忽然心里有些过意不去,跟一个农夫作对确实也太过份了,都怪这游戏,为什么会触发这种支线任务?