人群开始重归镇定。
……
“结束了。”观战者中有人道。
“刚才还以为会破局。”
“不可能的。那些人虽然不要脸,但并非乌合之众,不过一次混乱而已,重新稳住不难。而反观那个男人,却容不得一次失误。”
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“双方在人数上存在绝对差距,结果早已注定。”
“能做到这一步,虽败犹荣。”
“若他是三阶巅峰……”
“那可能得另外299人一进秘境就联手追杀他才行了。”
“或许能故技重施破局。”
“难,他们已经渐渐适应了他的攻击。”
“接下来只会越来越艰难。”
……
闪转腾挪的空间被不断压缩。
密集而连续的攻击让牧间有些疲于应对。
而他的攻击则常会被联手挡下。
形势在变得越来越明朗。
卖了个破绽,拼着受伤,又送走一人后,忽然,一个系统提示弹了出来。
「恭喜您获得称号【百人斩】」
嗯?
虽说自己好像确实送走了差不多一百人,但只是出局啊。
咋就成百人斩了?!
难道说,因为是遭遇生命危险才触发的出局,所以系统将其视为击杀?
牧间一边应对攻势,一边心道:“查看称号‘百人斩’。”
【百人斩】
简介:我有辞乡剑,玉锋堪截云。
效果:获得技能“辞乡剑”。
“我特么用的是刀……查看技能‘辞乡剑’。”
【辞乡剑】(Lv.MAX):消耗20点法力,60秒内【影戏】锋利度提高50%,每杀死一名敌人,锋利度提高10%(最高可叠加至100%),同时对持续时间进行重置。冷却时间:6小时。
牧间:“……”
手中长刀纵横,璀璨的刀光迸发。
将敌人逼退后,牧间收起刀。
把影子覆盖在刀身上,其实是限制了【影戏】发挥的。
因为他这么选择,图的就是——
这样做需要操控的影子较少,作出的变化也较少,对精力的消耗较小,能让他在用刀时更加专注。
单打独斗很合适。
对付少量对手时也不错。
但遭遇围攻之时,面对四面八方的敌人,彻底释放【影戏】或许才是最佳选择。
牧间深吸一口气,双手虚抬。
这一刻,漆黑如墨的影子如同得到了解放般,开始大范围地在地面上涌动起来。
“辞乡剑。”